C++ Editor

Diskutiere C++ Editor im Developer Network Forum im Bereich Hardware & Software Forum; Hallo Leute Ich hab mal ne frage:welche guten c++ editoren gibt es? Weil ich habe jetzt 3 ausprobiert und keiner hat so tichtig funktioniert...
  • C++ Editor Beitrag #1
Cratos

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Hallo Leute
Ich hab mal ne frage:welche guten c++ editoren gibt es?
Weil ich habe jetzt 3 ausprobiert und keiner hat so tichtig funktioniert
die 3 sind
Bloodshed Dev-C++ das programm läuft zwar an sich aber beendet die geschriebenen programme nach wenigen milisekunden
Code::Blocks das programm sendet immer wenn ich eine neue datei öffnen will eine fehlermeldung und beendet sich
und Visual C++ Express Edition 2005 dieses programm zeigt bei wirklich jedem programm das es falsch ist egal ob es richtig geschrieben ist oder nicht
ich danke schonmal für die hilfe
 
  • C++ Editor Beitrag #2
Ultimate Construct

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Hallo,

Bloodshed Dev-C++ das programm läuft zwar an sich aber beendet die geschriebenen programme nach wenigen milisekunden
Code::Blocks das programm sendet immer wenn ich eine neue datei öffnen will eine fehlermeldung und beendet sich

Hast du auch Sachen wie system("pause") oder get.char(); versucht ?
und Visual C++ Express Edition 2005 dieses programm zeigt bei wirklich jedem programm das es falsch ist egal ob es richtig geschrieben ist oder nicht
ich danke schonmal für die hilfe

Hast du auch das SDK dafür Installiert ? Und zeig mal den Code an bei dem er Fehler ausgibt .

MFG, The Ultimate Construct
 
  • C++ Editor Beitrag #3
Cratos

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Also das mit dem get.char() hab ich zb noch nicht gewusst weil ich erst anfange das zu lernen und bei visual zeigt er bei jedem code nen fehler
 
  • C++ Editor Beitrag #4
Ultimate Construct

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Ich betone nochmal : Hast du das SDK für Visual C++ Express Edition geladen und installiert ? Anschliessend es auch so eingestellt , das er die Bibliotheken usw. findet ? Suchfunktion hätte auch geholfen : http://powerforen.de/forum/showthread.php?t=203684
Dort hat auch der Zombie79 gut erklärt wie und wo man die Schritte 3 und 4 macht , die komplette anleitung solltest du beim Download des SDK's finden . ( Den Downloadlink wiederum findest du im oben genannten Link )

ps.: Ich hab mich verschrieben , es heißt " cin.get();" ( weiß es nicht mehr so genau , da ich nur system("pause"); verwende )

MFG, The Ultimate Construct
 
  • C++ Editor Beitrag #5
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nic_power

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Hallo,

Also das mit dem get.char() hab ich zb noch nicht gewusst weil ich erst anfange das zu lernen und bei visual zeigt er bei jedem code nen fehler

Poste doch bitte mal ein Code-Beispiel bei dem Du Probleme hast. Das würde bei der Fehlersuche sehr helfen.

Gruss

Nic

PS:
von Konstrukten der Art "system("pause")" ist abzuraten, da dass mit C oder C++ nicht viel zu tun hat.
 
  • C++ Editor Beitrag #6
Cratos

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Nehm ich mal das einfachste
weil er hat ja schon bei diesem code gesponnen
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "Hello World!!";
return(0);
}

da hat er schon eine fehlermeldung gemacht
 
  • C++ Editor Beitrag #7
N

nic_power

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Hallo,

und wie sieht die Fehlermeldung aus?

Nic
 
  • C++ Editor Beitrag #8
Ultimate Construct

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eh nic :

Code:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
     cout << "Hello World!!"[B]<<endl[/B];
     return [B]0[/B];
}


So ist das doch richtig oder nicht ? :O
 
  • C++ Editor Beitrag #9
MR.Q

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@ Ultimate Construct:

Sagtest du nicht, du lernst sei 2 (!!) Jahren programmieren??
Du solltest dir aber ein effektivere Methode des Lernens ansehen - viel hängengeblieben ist ja offensichtlich nicht...

Oder was hat "endl" mit dem ganzen zu tun? Die Klammer bei return stimmt ebenso.


//versuch: iostream.h
 
  • C++ Editor Beitrag #11
Cratos

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.\ghghgh.cpp(8) : fatal error C1010: Unerwartetes Dateiende während der Suche nach dem vorkompilierten Header. Haben Sie möglicherweise vergessen, im Quellcode "#include "stdafx.h"" einzufügen?
Das Buildprotokoll wurde unter "file://c:\Dokumente und Einstellungen\Cratos\Eigene Dateien\Visual Studio 2005\Projects\Consolen\Consolen\Release\BuildLog.htm" gespeichert.
Consolen - 1 Fehler, 0 Warnung(en)
========== Erstellen: 0 erfolgreich, Fehler bei 1, 0 aktuell, 0 übersprungen ==========

die fehlermeldung wird angezeigt
 
  • C++ Editor Beitrag #12
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UnimatrixZero

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Oder was hat "endl" mit dem ganzen zu tun? Die Klammer bei return stimmt ebenso.

//versuch: iostream.h
Beide Versionen sind korrekt. Ob da allerdings jetzt ein endl eingefügt wird oder nicht, sollte hier nicht das Problem sein. Die Klammerung der 0 ist zwar syntaktisch korrekt, aber sinnlos. Das .h hinter iostream sollte bei einem aktuellen Compiler nicht mehr notwendig sein.

@Cratos
Ich vermute hier ein ganz anderes Problem:
Hast Du auch ein Win32-Projekt angelegt (Datei->Neu->Projekt->Win32->Win32-Konsolenanwendung)? Win32 erscheint allerdings nur, wenn Du auch das Windows-Platform-SDK installiert hast.
 
Zuletzt bearbeitet:
  • C++ Editor Beitrag #13
Cratos

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jo ich hatte ein win 32 projekt angelegt
 
  • C++ Editor Beitrag #14
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Die Fehlermeldung sagt Dir bereits, was zu tun ist: Du verwendest vorkompilierte Header. Entweder Du schaltest die Option ab, oder Du verwendest sie. Pack alle Deine includes in den Header stdafx.h und binde diesen als erstes ein. Oder Du schreibst unter #include "stdafx.h" die Header, die Du brauchst, also in dem Fall iostream.
 
  • C++ Editor Beitrag #15
Cratos

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direkt kappieren tu ich das programm eh nicht weil ich weiß nicht ob ich das release stellen soll oder debug kann mir nicht einer einen ganz anderen editor sagen?
 
  • C++ Editor Beitrag #16
Ultimate Construct

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@ Ultimate Construct:

Sagtest du nicht, du lernst sei 2 (!!) Jahren programmieren??
Du solltest dir aber ein effektivere Methode des Lernens ansehen - viel hängengeblieben ist ja offensichtlich nicht...

Oder was hat "endl" mit dem ganzen zu tun? Die Klammer bei return stimmt ebenso.


//versuch: iostream.h

Ja und ? Für mich ist das normal ,und das iostream.h ist veraltet ! Außerdem wird nirgentswo etwas von return(0) gezeigt ! Also wo sollt ich sowas dann "erlernen oder ansehen "?? Von nichts kommt nichts ...
 
  • C++ Editor Beitrag #17
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UnimatrixZero

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direkt kappieren tu ich das programm eh nicht weil ich weiß nicht ob ich das release stellen soll oder debug kann mir nicht einer einen ganz anderen editor sagen?
Warum? Die sind auch nicht einfacher. Wenn Du nicht debuggst, dann laß es auf Release stehen. Erzeuge einfach noch ein Win32-Projekt und schalte diesmal im Wizard die vorkompilierten Header aus.
 
  • C++ Editor Beitrag #18
Cratos

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wenn du mir jetzt nurnoch sagst wo der wizard ist und wo genau man das umstellen muss denn wär alles schick
 
  • C++ Editor Beitrag #19
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UnimatrixZero

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  • C++ Editor Beitrag #20
Cratos

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ich hab dann nur noch ein problem bei dem programm ich kann wenn ich eine funktion in der klammer schreibe kann ich zwar am anfang noch die { schreiben aber nicht die schluß }
 
Thema:

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